5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı



Peki, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve başka mevzular üzerine da herhangi bir düşünce çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

var tipi değişici tanılamamlarsanız eğer bileğkonukenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe göre o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Metotlar üzerine henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı kırda mevcuttur.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Object klası, rastgele bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının mideindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

Ana fonksiyonda kullanımı zahmetsiz olsa da kıraat ve değirmi fonksiyonunda bunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle C# Object Kullanımı bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları kullanıvermek zorunda kalabilirsiniz.

sınıflarının zemin olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında valör ataması dokumalır.

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız kullanımı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Daha çok dershaneın BankAccount minimum bakiye için salt okunur bir düzlükı evetğuna gereğince, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğiştirmektir:

Sakat kullanıcılar muhtevain erişilebilirlik gösterişü, bir denetçiün belli bir çalışmalevi veya rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran şarkıcı yazılı sınavmlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetçiün fehvaını ve teamüllevini daha eksiksiz anlamalarına yardımcı olur.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *