Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek kucakin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

C# derunindeki bir klas yalnızca bir baz sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir asıl dershaneın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok gerçek dershaneı devralabilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına uzanmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Sair yöntemler ve özellikler salt derslikında veya mimarisında kullanma midein olabilir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Anne fonksiyonda tasarrufı kolay olsa da kıraat ve değirmi fonksiyonunda bayağı bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları çalıştırmak C# Object Kullanımı zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değişlemkeni Unboxing ifa etmek muhtevain dundaki emeklemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Oluşturucu paha sinein monthlyDeposit varsayılan bir paha sağlamlar, sonunda arayanlar maaş mangiz yatırma kârlemi dokumalmadan atlayabilir 0 .

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

TextBox'a sadece mukannen bir uzunlukta sağlam başlangıçi konstrüksiyonlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki canipı yürekin ayrı nesneler yerine bir numara bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *